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작별은 내일의 행복으로의 프롤로그 프로필의 시온은 @natsuki_0907 씨로 부터 받았습니다.
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'재미없어'에 해당되는 글 1건

  1. 2009.03.01 진삼국무쌍 멀티레이드 1


나왔땅ㄴㅁ홰ㅔㄷㅈ호ㅔㅗㅎㄴㅇ마ㅣ롷;ㅏㄴ옿ㄴ먀ㅐㅗㅎㅈ대ㅔ호 2월 최대 기대작이 나왔다홍;홎햐ㅗㅎㅊ니;홈ㄴㅇ혼맿ㅎㅇㄴㅁㅎ




역시 진삼국 무쌍이라면 위, 촉, 오의 대립이 중심이겠지? 이번에도 마찬가지로 나왔다.


본인 캐릭터는 대검이 간지나는 마초!


.....인데, 시작해보면알지만, 상당히 몬스터 헌터의 냄새가 풍긴다. 심각하게.


마을을 둘러보자


기술을 배울수있는 학문?[..한자약해] 여기서 소재와 교환, 점프 1~2회 증가시켜주는 특성 장착학문을 배울수있다.


공방, 여기선 무기에 빈슬롯에 추가 능력치로 박을수있는 구슬을 만든다.


대장간, 설명할거없이 무기를 만든다.

술집[?] 여기선 음식을 판다, 게임도중 사용해서 회복하거나 공격력이 증가하거나 등..


교환소, 각종 소재를 교환할수있답. 없는소재가 있을때는 여기서 교환하면되므로 꽤 편리하다.

진영의 마을은 이런식으로 여러 사람들에 의해서 관리되며.

퀘스트를 깰때마다 경험치가 쌓여서 더 크게 확장할수있다.


확장때가 되면 해당 양성소에 가서 확장하면된다.

장비란, 장비에선 복장과 메인, 서브웨폰을 설정할수있으며. 각종 세부 능력치를 설정할수있다.





무기의 스타일도 변경가능하다, 공방을 같이 하는 기, 공격위주인 력, 방어위주인 방 등.

능력치 장비, 양다리와 양팔에 장비하는것으로 대쉬 1회 증가, 점프1회 증가, 공격력증가 등의 효과가 발휘된다. 또한 장착한 부분은 저렇게 영롱하게 빛난다



마을 게시판에선 각종 서브 퀘스트를 받을수있으며

마을 문지기는 메인퀘스트[삼국지스토리에 연관되는] 퀘스트를 준다.

그럼 본격적으로 퀘스트에 들어가보자!


2nd때 처럼 에어리어 이동방식을 채택, 다만 귀찮게 선택해줄필요없이 자기가 알아서 이동한다.





저 빛나는 보석들이 소재들, 먹으면 위의 마을에서 각종 소재나 아이템으로 교환가능하다.


사실 기존 진삼시리즈에 비해 적이 적은편이다; 왜인진몰라도 개때같이 몰려나오진않는다. 어쩌면 편하지만 좀 쓸쓸하기도..



이번작 추가기능인 대쉬 R버튼을 누르면 캐릭터가 전방으로 휙 하고 대쉬한다. 회피, 공격 모두 우수한 기능

역시 이번작 추가 기능인 록온, 상대를 딱하나 지정해서 공격할수있다.



체스토오오오오











메인 웨폰뿐만아니라 장착한 제2의 서브 웨폰도 사용가능! 캐릭터마다 제한도 없어서 마음대로 쓸수있다[다만 쓰는무기에 따라 능력치의 성장도가 틀려진다]



이번작 최대 특징인 무쌍변신! 세모 네모로 발동가능하며, 발동부터는 서서히 무쌍게이지를 소모한다.

발동전.


발동하면 공격 범위, 대미지, 속도등이 증가한다.






물론 통상 무쌍 공격도 건재, 다만, 시전시간이 짧아졌고, 무쌍게이지를 다쓰며 사용시엔 강제로 무쌍변신이 해제된다.


맵에 보이는 보스[악마표시] 나 느낌표등을 가서 퀘스트에 나온대로 조건을 만족시키는게 이게임의 목적.

여기서는 느낌표표시된것들을 5개 모아서 가면 승리한다.



전투 승리!




말이 필요없다, 재미있다.

다만 진삼국무쌍이란느낌은 별로 안든다, 뭔가 몬헌 틱한 느낌이 강하게 들고, 그렇다고 몬헌이라기엔 문제있는 작품.

좀 아쉬운건 적들이 등장하는 수가 좀 적다랄까. 그리고 공중에 있는적들을 공격하기가 힘들다.

아직 거대 몬스터와 보스전은 안해봐서 모르지만, 기본적으론 꽤 할만하다. 그래픽도 깔끔한편이고.






posted by シオン